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La nueva era de los dioses ha comenzado. Una guerra santa comenzara.
 
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"...Todo Lo Que Hagamos En Esta Vida Tendra Su Eco En La Eternidad..."

"...Si yo se que tú eres, y tú sabes que yo soy, quién va a saber quien soy yo cuando tu no estés......"

 

 Ejemplo de Registro de Habilidades

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MensajeTema: Ejemplo de Registro de Habilidades   Ejemplo de Registro de Habilidades EmptyJue Sep 17, 2009 5:32 pm

Ataques:

Aguja Escarlata Psíquico/Veneno Daño:2 Efecto:Poison
Kardia concentra su cosmos en su dedo índice derecho, lo cual provoca que la uña de ese dedo crezca y sea de color rojo pero en este ataque también equipara su cosmos con los latidos de su corazón haciendo que la técnica sea peligrosa. Entonces cuando ya esta listo apunta a su enemigo y de su dedo índice salen 14 agujas de color rojo carmesí que van directo a los puntos vitales del enemigo.

Aguijón de Antares Katakeo Físico/Veneno Daño:3 Efecto:Double Edge
Kardia repite lo hecho en las Agujas Escarlatas Katakeo, nada más que el ataque en este caso es mucho más peligroso, al equiparar su cosmos con los latidos de su corazón logra concentrar todo su cosmos y lanza una poderosa aguja color rojo que acabaría con su enemigo pero posiblemente con su propia vida también.

Aguja Escarlata Katakeo Veneno/Físico Daño:3
Kardia concentra todo su cosmos en su dedo índice una vez más, al hacerlo apunta a su enemigo y una uña roja sale del do índice derecho, el cosmos se concentra en el dedo y en un momento salen 14 agujas de color carmesí directas a su enemigo para dañarle de gravedad sus puntos vitales.

Aguijón de Antares Veneno/Fuego Daño:3 Efecto:Burn
Kardia concentra su cosmos en su dedo índice derecho pero esta vez para dar el golpe final llamado Antares, siendo este el nombre de la estrella más brillante de la constelación de Escorpio. Del dedo índice de Kardia sale una pequeña aguja de color rojo carmesí con un poder superior al de sus agujas escarlatas ya que esta es el fin de su rival.

Restricción Psíquico/Veneno Daño:3
Kardia al ser un Caballero de Oro tiene una gran habilidad mental lo cual le permite usar técnicas propias de un escorpión para paralizar a su enemigo. En este ataque Kardia anula sus movimientos y sentidos usando la restricción.

Tormenta de Escorpio Psíquico/Veneno Daño:3
Kardia al concentrar todo su cosmos comienza a crear una poderosa tormenta eléctrica la cual es muy poderosa, es una técnica bastante fuerte ya que es una técnica ejecutada solo por los Santos de Escorpio.

Golpe Escarlata Veneno/Fuego Daño:3
Kardia concentra su cosmos en su dedo índice, al hacerlo apunta a su enemigo y de su dedo índice salen algunas agujas de color carmesí que van directo a los puntos vitales más importantes del enemigo.

Dedo de la Muerte Veneno/Fuego Daño:2
Kardia concentra su cosmos en su dedo índice derecho, al hacerlo se dirige a la velocidad de la luz contra su enemigo para darle los 14 golpes de la Aguja Escarlata y el Aguijón de Antares de un solo golpe.


Defensas:

Bloqueo Anti-Eléctrico/Anti-Fuego
Kardia se da cuenta del ataque de su rival que es físico pero eso no evita que el elevo su cosmos al máximo y bloquee el ataque con sus brazos que estan protegidos por la Armadura de Oro correspondiente a Escorpio.

Escorpión de Fuego Anti-Viento/Anti-Veneno
Kardia con su cosmos crea un poderoso escorpión de fuego que le protege de los ataques de sus enemigos, estando así inmune a los ataques enemigos ya que demuestra que es el Caballero de Escorpio.

Cosmos Dorado Anti-Físico/Anti-Psíquico
Kardia concentra todo su cosmos y crea un muro de oro el cual anula los ataques enemigos ya que su cosmos Dorado es uno de los más fuertes en el Santuario.

Habilidades Únicas:

Carga Escarlata (Aumento de Poder simple)
Kardia concentra en su dedo índice todo su cosmos, al hacerlo su poder aumenta cada vez más, y su técnica comienza a tener pocas posibilidades de fallar debido al poder del ataque.

Armadura Dorada (Disminución de Poder simple)
Kardia concentra su cosmos en su Armadura, lo cual provoca que esta resita los ataques cuando golpeen en el. Cuando es afectado el ataque se anula debido a la resistencia de la Armadura y al Cosmos de Kardia.

Veneno de Escorpio (Anulación de Sentidos simple)
Kardia concentra su cosmos en su uña y se dirige a su enemigo en un golpe cuerpo a cuerpo pero como es el poseedor del veneno de Escorpio le hace una leve herida en el brazo con su uña donde inyecta el veneno que anulará los movimientos y sentidos de su enemigo.

Porte Dorado (Inmunidad simple)
Kardia con su cosmos se hace de valor y fuerza, al ser un Santo de Athena no se rinde y sigue hasta el final, eso provoca que no todos los ataques le hagan efecto en el.

Cosmos Santo (Doble Recuperación)
Kardia eleva su cosmos superando todo lo conocido, al hacerlo sus heridas comienzan a cerrarse poco a poco dando a notar el gran poder del Santo de Escorpio.

Velocidad de la Luz (Septimo sentido triple)
Kardia posee el Séptimo sentido lo cual le permite viajar a la velocidad de la luz lo que le permite esquivar los ataques enemigos sin problemas.


NOTA: No me acordaba como era el septimo sentido, igual este registro es para mostrar lo que digo de como hacer el registro. Este sera el que tendremos en nuestro resinto y del cual elegiremos 5 ataques (siendo los ataques de 2 puntos obligatorios en el combate), llevariamos las 3 defensas y por ultimo una cierta cantidad de habilidades que no superen los 4 espacios que tenemos, osea:

4 simples
2 simples y 1 doble
2 dobles
1 triple y 1 simple
1 cuadruple
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